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《饭店物语》的剧情背景设定是怎样的?

《饭店物语》以架空的欧洲小镇「圣米迦勒」为舞台,讲述主角继承家族经营的古董饭店并逐步揭开隐藏在时空裂缝中的神秘事件。游戏通过双线叙事结合时间循环机制,将日常经营与超自然冒险结合,玩家需在维护饭店日常运营的同时,解决因时空扭曲引发的怪物入侵、历史人物复活等危机。

《饭店物语》的角色养成系统有什么特色?

该系统采用「职业融合+技能树」制,玩家可为员工分配厨师、调酒师、占星师等12种基础职业,再通过「职业融合」解锁复合型角色(如「占星厨师」),每个复合职业拥有专属技能树。角色会随剧情解锁隐藏职业,如「时空旅者」或「古董修复师」,并通过「羁绊值」提升特殊互动事件触发概率。

《饭店物语》如何平衡日常经营与主线剧情?

游戏采用「时间沙漏」动态机制,玩家可通过调整每日经营强度(低强度获得更多剧情碎片,度获得更多金币)来自主控制剧情推进速度。主线剧情分「日常模式」与「限时模式」:日常模式侧重角色对话与支线任务,限时模式则开启特殊事件(如「万圣节幽灵宴会」)。系统还会根据玩家经营数据生成动态剧情分支。

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游戏介绍

游戏介绍
设计你梦想中的渡假村并成为酒店大富翁! 『饭店物语』是个超级策略和模拟渡假村游戏。建设种类繁多的店面,拓展你的渡假村,提升并投资你的设施,吸引客户上门,看看自己能不能上排行榜!谁会是最富有的旅馆富豪?
  • 《饭店物语》的美术风格和音乐设计有何亮点?

    +

    美术采用「复古油画」与「蒸汽朋克」融合风格,场景设计参考19世纪欧洲古堡与维多利亚时期家具,角色服装融入巴洛克纹样与未来科技元素。音乐由法国作曲家《Élégie》团队打造,包含交响乐版主旋律、咖啡厅爵士乐、哥特风吟唱等7种动态BGM,战斗场景会随怪物类型切换「管弦乐-电子混音」特殊音轨。

  • 《饭店物语》的隐藏任务有哪些获取方式?

    +

    隐藏任务分为三类:1)职业成就解锁(如达成1000次特殊料理订单解锁「厨神密室」);2)对话选项触发(特定角色好感度达80%后,在深夜时段对话有5%概率触发);3)环境探索(在饭店地下室、阁楼等区域使用「古董放大镜」道具可发现线索)。稀有任务「时空悖论」需集齐6个时空锚点物品。

  • 《饭店物语》的多人联机模式包含哪些玩法?

    +

    支持多4人在线协作,分为「经营合作」与「限时挑战」两种模式:1)经营合作中,玩家可共享同一饭店,各自负责采购、厨师、服务不同模块,通过实时协调应对突发事件;2)限时挑战包含「跨时空菜单制作」(需玩家各自准备不同时空食材)、「怪物围攻」等PVP/PVE混合玩法,排行榜根据贡献值与饭店评分综合计算。

  • 《饭店物语》的DLC「幽灵厨房」有哪些新内容?

    +

    该DLC新增「时空裂隙」经营区域,内含可无限复用食材的幽灵厨房、会突然消失的神秘顾客、需解谜才能使用的古代烹饪机等元素。新增职业「幽灵厨师」拥有「时空重组」技能,可将过期食材转化为稀有料理。剧情方面,揭示初代店主与时空守护者的羁绊,并加入「记忆碎片收集」系统,玩家需在6个平行时空版本中修复店主记忆。

  • 《饭店物语》的难度曲线如何设计?

    +

    采用「动态难度平衡」系统:1)根据玩家经营数据(如员工满意度、营收增长率)自动调整怪物强度;2)战斗阶段细分「探索」「准备」「」三阶段,前两阶段允许撤退并保留资源;3)新增「难度补偿机制」,连续失败3次后可获得「幸运女神」buff,下次战斗自动获得双倍经验值。硬核模式下开放「职业全解锁」与「无提示战斗」选项。